Men hujumchilar va rassomlar o'rtasidagi ko'p yillik nizoni hal qilish uchun ushbu maqolani yozishga qaror qildim. Maqolaning ikkinchi maqsadi - o'zlari uchun nimani qiziqtirayotganini o'zi hal qilmoqchi bo'lgan odamlarga yordam berish. Men sizni darhol ogohlantiraman: men peyntbol muxlisiman, shuning uchun men ish tashlash haqidagi materiallarni ixtisoslashgan saytlardan va uni yaxshi ko'radigan do'stlarim hikoyalaridan oldim. Umid qilamanki, haqiqiy hujumchilar izohlarda meni to'ldirishadi.
Shunday qilib, boshlaylik.
Airsoft tarixi 1945 yilda Yaponiyada boshlangan. Xirosima va Nagasaki bombardimon qilinganidan keyin yaponlar so'zsiz taslim bo'lish aktini imzolashga majbur bo'lishdi. Qonunning bir bandida ular o'z qurolli kuchlarini saqlashga va harbiy quroldan foydalanib mashqlar o'tkazishga haqli emasligi yozilgan. Ammo yaponlar ayyor odamlar, ular vaziyatdan chiqish yo'lini o'ylab topishgan. Haqiqiy qurollarning nusxalari yaratildi, ular aniq yig'ish-demontaj qilish sxemasini, yong'in tezligini va haqiqiy qurollarning boshqa ishlash xususiyatlarini takrorladi. Faqatgina farq shundaki, nusxalar diametri 6 mm bo'lgan plastik sharlar bilan otilgan. Tabiiyki, bu modellar ham erkin sotilgan. Shunday qilib, turli mamlakatlarda bu o'yinlar turli nomlar ostida mashhurlikka erishdi, masalan, air soft b hardball. Yaponiyada air soft mashhurligi 80 -yillarning boshlarida, ish tashlash Rossiyaga 97 -yilda kelgan. Bu taxminan ish tashlash voqeasi.
Airsoft qoidalari
1. Ishtirokchilarning yoshi - kamida 18 yoshda
2. Ruhiy muvozanat (Agar odamda ruhiy muvozanatning alomatlari bo'lsa va boshqalarning o'yindan ijobiy his -tuyg'ularini olishiga to'sqinlik qila olsa, jamoa, odatda, shunday jangchi bilan xayrlashadi. Shuni yodda tutish kerakki, Jangchining xatti -harakati nafaqat unga, balki jamoaga ham tegishli, shuning uchun tajovuzkorlik va etishmovchilikning har qanday namoyon bo'lishidan saqlaning …)
3. Bu o'yinda faqat ruxsat etilgan pichoqli qurollardan foydalanish (Bu juda muhim talab. Qoidalarda ko'rsatilgan kichik qurollar sanoat miqyosida ishlab chiqarilgan og'irligi 0, 12 dan 0, 43 grammgacha bo'lgan 6 mm to'plarni o'qqa tutishi kerak (8 mm qurol ham ruxsat etilgan, lekin kamdan-kam hollarda ishlatiladi.) Dastlab 6 yoki 8 mmli to'plarni otish uchun mo'ljallanmagan qurollar havo pog'onasida taqiqlangan. Qurol o'qidan to'pning chiqish tezligi ham cheklangan- qonunga muvofiq. "Qurollar to'g'risida" Rossiya Federatsiyasi (3 jouldan oshmaydigan pnevmatik o'yinchoq qurol deb hisoblanmaydi) va Qoidalarning talablari har bir qurol uchun alohida: to'pponchalar, nasosli miltiqlar, avtomat qurollar. kichik, o'rta va katta o'lchamlar, avtomatlar, bitta o'q bilan snayper miltiqlari.)
Ushbu bo'limda Assotsiatsiya qoidalari va Buyuk Britaniya qoidalari jadvalda ko'rsatilgan turli cheklovlarni o'z ichiga oladi:
Uyushma qoidalariga muvofiq cheklash (kalibr 6 mm), m / s | SK (kalibrli 6 mm) qoidalariga muvofiq cheklov, m / s | |
To'pponchalar, revolverlar | 110 | 120 |
Nasosli miltiq | 120 | 120 |
Kichik avtomatik qurollar | 120 | 160 |
Avtomat qurol | 130 | 160 |
Uzoq o'qli avtomatik qurol | 140 | 160 |
Pulemyotlar | 150 | 160 |
Snayper miltiqlari (avtomatik otish uchun mo'ljallanmagan) | 172 | 200 |
4. Tezlikni o'lchash 0,2 gramm og'irlikdagi to'p bilan otilganda amalga oshiriladi.
5. Qisqa masofalarda (binolarda) o'q otishni o'z ichiga oladigan narsalarda o'ynaganda, qurol chiqish tezligi 120 m / s dan oshmaydi (bu qoida Assotsiatsiya va Buyuk Britaniya uchun bir xil).
6. Shuningdek, otashinlar (granatalar, minalar, kuchaytiruvchi vositalar) asosida ishlab chiqariladigan airsoft pirotexnika uchun jiddiy cheklovlar mavjud: otashin "Korsar-6" firecrekerining keng tarqalgan va do'konlarda mavjud bo'lganidan kuchliroq bo'lmasligi kerak. Bu cheklovlarning barchasi to'plarning zarbasi va otashin portlashining og'riqli va travmatik ta'sirini kamaytirish, o'yinchilarning salomatligi va yaxshi kayfiyatini saqlash uchun mo'ljallangan. Shunga qaramay, cheklovlarga javob beradigan qurollardan ham oqilona foydalanish kerak.
7. Airsoft o'q -dorilarining ta'siriga dosh bera oladigan ko'z muhofazasining majburiy mavjudligi (Airsoft o'ynashda eng katta xavf - o'q -dorilar yoki o'qning ko'zga tegishi xavfi. Tanadagi jarohatlar va shikastlanishlar, lekin katta shikastlanishiga olib keladigan darajada katta. Bu xavfni minimallashtirish uchun har bir o'yinchi ko'zoynagini yoki niqobini kiyishi kerak, u ko'zlarini to'liq yopib qo'yishi va ruxsat etilgan eng kuchli pichoqli qurolning nishoniga bardosh berishi kerak. - O'ynash joyi. Agar ko'zoynakni tozalash uchun vaqtincha echib olish kerak bo'lsa, o'z xavfsizligingizni ta'minlashingiz kerak - yuz o'girib, erga egilib, qo'lingiz, qurolingiz yoki asbob -uskunangiz bilan o'zingizni yopib qo'ying. Umuman olganda, ko'zlaringizga g'amxo'rlik qiling!)
8. Jamoaning barcha a'zolari uchun "harbiy" forma uslubidagi uskuna va jihozlardan foydalanish (Bu talab jamoaning boshqa jamoalar vakillari ishtirok etadigan o'yin tadbirlariga har qanday safariga taalluqlidir. Bu talabning maqsadi o'yinchining tan olinishini ta'minlashdir. dushman jangchilari va ittifoqchilari tashqi ko'rinishi bilan. fuqarolik kiyimida o'ynash taqiqlanadi. 1953 yilgacha ishlatilgan forma va "kelajak askari" formasini ishlatish taqiqlangan.)
9. O'yin qoidalariga qat'iy rioya qilishga tayyorlik (Birinchidan, qoidalar va o'yin stsenariysi haqida puxta bilim olishni, ikkinchidan, jamoaga yuklangan vazifani halol bajarish istagini nazarda tutadigan eng keng talab).
Airsoft etikasi
Airsoft o'yinidagi barcha tortishuvlar va kelishmovchiliklarni tasvirlab bo'lmaydi. Deyarli har qanday stsenariy jamoalar uchun ko'plab variantlarni o'z ichiga oladi va o'yinchilar doimo g'alati vaziyatlarga tushib qolishadi. Shunga qaramay, o'yin yillarida tajribali jangchilar qisman qoidalar bilan tartibga solingan maxsus xulq -atvor kodeksini ishlab chiqdilar, ular munozarali vaziyatda ma'lum bo'lishi va unga rioya qilinishi kerak. Uning asosiy elementlari:
Ehtiyotkorlik bilan qurol ishlatish
To'p yoki granata portlashi natijasida odamga etkazilgan og'riq va mumkin bo'lgan shikastlanishni hisobga olish kerak. Oxir -oqibat, sizning maqsadingiz faqat dushman rolini o'ynaydi, lekin hayotda bu sizning hamkasbingiz, yaxshi yigit yoki qiz, siz uning sog'lig'i haqida qayg'urasiz. Shuning uchun quyidagi talablar qo'yiladi:
1. To'pning tezlik chegarasidan oshib ketmang! Siz, albatta, kuchliroq va undan ham ko'proq o'q otishni xohlaysiz, lekin siz urgan odam uchun bu qanday bo'lishini o'ylab ko'ring!
2. Kuchli qurollarni yaqin masofadan otmang! Hech qanday qurolsiz o'q otmang! Agar sizning asosiy qurolingiz kuchli bo'lsa, binoda o'ynash uchun zaxira qurol (120 m / s dan oshmaydigan tezlikda) yoki to'pponcha ishlating. Agar otishma ochiq maydonda bo'lsa va sizda kuchli qurol bo'lsa, juda ehtiyot bo'ling va iloji bo'lsa, to'pni odamga yaqin masofadan urishdan saqlaning. Masalan, snayperlar 20-30 metrdan kam masofadan o'q otishdan juda tushkunlikka tushishadi. Agar siz dushmanga yaqin masofada yaqinlashsangiz va u sizni ko'rmasa, unga "portlash, siz o'ldirilgansiz" kabi bir narsani ayting. Oxirgi chora sifatida uni etikka otib tashlang.
3. Boshingizdan o'q otmang! Iloji bo'lsa, tananing ochiq joylariga, ayniqsa boshga o'q otishdan tiyiling. Agar tasodifan yaqin masofadan boshingizga urgan bo'lsangiz - kechirim so'rang, agar kerak bo'lsa, yordam taklif qiling!
4. Turar joy lagerida va o'yin bo'lmagan joyda o'q otmang! Turar -joy lagerida qurol -yarog'larni (jurnal ochilmagan holda) va xavfsizlik qulfiga tushirish kerak. Xuddi shu talab o'yin oldidan va o'yindan keyingi o'yinlarga ham tegishli. Bo'sh jurnali o'rnatilgan qurol faqat suratga olish uchun lagerda ishlatilishi mumkin. Yong'in sohasida hech kim yo'qligiga ishonch hosil qilib, qurolni faqat maxsus ajratilgan joyda otishga ruxsat beriladi.
O'yinda, sizni urganingizdan so'ng, siz jurnalni echib, barrelda qolgan to'pni erga yoki havoga otishingiz kerak. Siz ruhdan bo'shatilgan qurol bilan bo'lishingiz kerak. Arvoh binosi yaqinida otish taqiqlanadi.
5. Jang qilmaydiganlarni otmang! O'yin maydonida jang qilmaydiganlar bo'lishi mumkin - harbiy harakatlarda qatnashmaydigan odamlar. Bu fotosuratchilar, videograflar, xizmat ko'rsatuvchi xodimlar va boshqalar. Ularning barchasida qizil rangdagi asbob -uskunalar (kurtka, bosh kiyim) bo'lishi kerak. Ularga o'q otish taqiqlangan. Bundan tashqari, siz ta'sirlangan o'yinchilarni o'qqa tutolmaysiz (ular qizil bint bilan ham ko'rsatiladi). Bundan tashqari, o'yinga aloqasi bo'lmagan odamlar hududga kirishi mumkin - baliqchilar, qo'ziqorin yig'uvchilar va boshqalar. Ular o'yin maydonidan tashqarida muloyimlik bilan o'tkazilishi kerak, agar kerak bo'lsa, o'yinni bir muddat to'xtatib qo'yish kerak.
6. Hayvonlarga, jangovar bo'lmagan mashinalarga, boshqa odamlarning mulkiga, uchar narsalarga o'q otmang! Qayiqlarga granatalarni tashlamang!
"O'lganlar" uchun qoidalar
1. Urish - ket! O'yinchining tanasiga yoki asbob -uskunalarga (kiyim -kechak, yuk tushirish, xalta va hokazo) har qanday to'pning urilishi mag'lubiyat deb hisoblanadi. Ricochet va qurolni urish hisobga olinmaydi. Do'stona olov dushman olovi hisoblanadi. Agar granataning portlashi mag'lubiyatga uchragan bo'lsa, uni to'ldirish elementlaridan biri sizga tegsa yoki granata sizdan bir metr narida portlagan bo'lsa. Mag'lubiyat odatda eng ziddiyatli hisoblanadi. Hech kim "o'lishni" xohlamaydi va ba'zi o'yinchilar to'p ularga tegib ketganini yashirishga yoki tan olmaslikka harakat qilishadi. Bu o'yinga halokatli elementni kiritadi va dushman jangchilarining kayfiyatini buzadi. Qolaversa, ataylab "hushidan ketish" futbolchiga ham, jamoaga ham yomon tamg'a qo'yadi. Ba'zi jamoalarda hushidan ketgan o'yinchi hatto qandaydir noxush usul bilan "davolanishga" urinishi mumkin: masalan, uning boshiga o'nlab bochkalarning bir nechta portlashini berib … Airsoft - bu adolat o'yini. Agar sizga zarba berilgandek tuyulsa (xarakterli ovoz, to'pning zarbasi), siz o'rnidan turishingiz, o'zingizni hayratga solgan odam sifatida belgilashingiz va arvoh uyiga borishingiz kerak. Agar siz zarbani payqamagan bo'lsangiz va dushman uni urganini ishonch bilan ta'kidlasa (bu sodir bo'ladi, ayniqsa siz harakatda bo'lsangiz), bahslashishga hojat yo'q - siz sezmaganingiz bilan muloyim va samimiy kechirim so'rashingiz kerak. zarba berib, arvohlar uyiga kiring. O'zingizni mag'lubiyatga uchratish - bu o'zingizni (boshingizga, bo'yningizga) yoki qurolga boshqa o'yinchilar tomonidan aniq ajratiladigan qizil bintni taqish demakdir. Kechasi qizil chiroq o'rnatilgan. Buyuk Britaniya qoidalariga ko'ra, qizil chiroqni kunduzi ishlatish mumkin.
2. Hisobot bermang va tirik hech narsa bermang! Mag'lubiyatga uchragan jangchi so'z, imo -ishora yoki ko'z bilan dushman joylashgan joyni bermasligi, dushman pozitsiyalaridan o'tmasligi va hech qanday razvedka bilan shug'ullanmasligi kerak. Radio almashish va "o'lik" lar bilan har qanday muzokaralar taqiqlangan. Qurol -yarog ', o'q -dorilar va boshqalarni o'tkazish. jarohat olgan futbolchilarga tiriklayin taqiqlangan. Ta'sir qilingan o'yinchi, oldindan kelishilgan holda, "o'lim" joyida o'z jamoasi a'zolari yoki ittifoqchilariga qurol yoki uskunani qoldirishi mumkin.
3. Tiriklarga aralashmang! Jang maydonini iloji boricha tezroq tark eting. Agar sizning ustingizda shiddatli jang bo'lsa, o'zingizni mag'lubiyatga uchragan deb belgilang va faol o'q otish oxirigacha yoting, yuklanmagan qurolni o'q bilan ko'taring. Shuni yodda tutish kerakki, jonli o'yinchilarga mag'lub bo'lgan futbolchilarni qopqoq sifatida ishlatishga yo'l qo'yilmaydi, shuning uchun o'zingizni shunday tutingki, tiriklarni bunday qoidabuzarlikka undamang.
O'yinning umumiy qoidalari
1. O'liklarning orqasida yashirmang! Siz bilan maqsad o'rtasida, yoki sizga yaqin yoki orqangizda mag'lub bo'lgan o'yinchilar bo'lishi uchun o'zingizni joylashtirmang. Yong'in paytida, arvoh uyiga yaqinlashmang.
2. Bahslashmang! Barcha bahslar faqat o'yindan tashqarida yoki agar mavjud bo'lsa, vositachi yordamida hal qilinadi.
3. Odobli bo'ling! O'yin davomida boshqa futbolchilarni so'zlar, imo -ishoralar yoki kuch ishlatish bilan haqorat qilish mumkin emas! "Rolga ko'nikish" shart emas, oddiy raqibni haqorat qilib, "rolga o'rganib qolgan" bo'lsa ham, ularni shaxsan qabul qilishi mumkin.
4. O'zaro yordam haqida unutmang! Favqulodda holatlarda (yong'in, baxtsiz hodisa va h.k.), muammoga duch kelgan odamlarga darhol yordam bering!
5. Spirtli ichimliklar va giyohvand moddalar taqiqlangan! Airsoft kompaniyasida o'yin oldidan yoki o'yin davomida ichishga yo'l qo'yilmaydi. O'yin boshlanishidan bir kun oldin sog'lig'ingizga tayanib ichmasligingiz kerak. Spirtli ichimliklar yoki giyohvandlik ta'siri ostida bo'lgan har qanday jangchiga o'ynashga ruxsat berilmagan.
6. Jangchining teshilishi - jamoaviy ponksiyon. Qoidalarni buzganlik uchun individual jangchilar omma oldida o'yindan chetlatilishi mumkin. Shu bilan birga, jamoa har bir jangchisining harakatlari uchun javobgardir. Agar jiddiy qoidabuzarliklar aniqlansa, jamoani airsoft hamjamiyatidan chetlatish va katta o'yinlarga kirishni rad etish mumkin.
Xo'sh, keling, peyntbolni boshlaylik
Peyntbol tarixi
Peyntbol tarixi afsonalar bilan qoplangan. Ba'zilar peyntbol XX asrning 70 -yillarida Markaziy razvedka boshqarmasi tubida paydo bo'lgan deb ta'kidlashadi, boshqalari esa ixtironi Mossadga bog'lashadi. Yana boshqalar amin bo'lishicha, peyntbol Vetnam urushi faxriylarini ruhiy yengillashtirish va Fransiya chet legioni jangchilarini o'qitish uchun ixtiro qilingan.
19 -asr: rangli qurollarning paydo bo'lishi
Hatto eski afsonalar ham 1878 yilga to'g'ri keladi, o'sha paytda birinchi bo'yoq qurollari Frantsiyada qo'shinlarni o'qitish uchun ishlatilgan. Senegal, Jazoir va Siamdagi mustamlakachilik ekspeditsiyalarining zarba qo'shinlari partizanlarga qarshi kurashish bo'yicha mashg'ulotlar olib borishdi va bo'yoq otish moslamalari yordamida qishloqlarni samarali tozalashdi. Keyinchalik, shu tarzda o'qitilgan askarlar haqiqiy jangovar harakatlarda zo'r ekanliklarini isbotladilar: 1879 yilgi Jazoir kampaniyasi davomida hech kim yo'qolmadi, faqat ikkitasi yaralandi. Rossiya, shuningdek, askarlarni o'qitishning bu usulini qabul qilishi mumkin edi: Rossiya imperiyasining Frantsiyadagi harbiy attaşesi, kuzatuvchi sifatida, 1881 yilgi mashg'ulotlarda qatnashdi, bu erda bo'yoqlar bilan o'q otish bo'yicha o'qitilgan askarlarning yutuqlari namoyish etildi. Va hatto Rossiyaga 4 ta uskunalar etkazib berildi (bu, xususan, mashhur yozuvchining ikkinchi amakivachchasi, qutqaruvchilar kapitani Tolstoy tomonidan qilingan). Ammo bu urinishlar behuda ketdi - ehtimol Rossiya armiyasi rahbariyatining haddan tashqari konservatizmi tufayli. Biroq, 1889 yilda Frantsiyaning o'zida bo'yoq qurollari yordamida o'quv dasturi yopildi.
Gitler armiyasi va uning belgilari
1937 yilda frantsuzlarning g'oyasi nemis qo'shinlari bosh shtabining rahbariyatini o'ziga jalb qildi va tajriba sifatida bo'yoq qurollarining namunalarini ishlab chiqarishga buyurtma berildi. Zimmermann boshchiligidagi bir guruh muhandislar o'qitish qurollarining yangi turini ishlab chiqish bilan shug'ullangan va "Sakson miltiqlari" deb nomlanuvchi bo'yoq qurollarini ishlab chiqarish Grosstimige shahridagi zavodda olib borilgan. Natijada, yanada mukammal model tug'ildi, zamonaviy markerning deyarli aniq ko'rinishi. Ma'lumki, Vermaxt askarlarini sakson miltig'idan o'qitish natijasida 1940 yil may oyida 100 dan kam parashyutchilar guruhi 30 soatlik jangdan so'ng frantsuz Eben-Emael qal'asining butun garnizonini majbur qildi., soni 1000 dan oshgan, taslim bo'lish uchun! Qiziq,yana bir bor tarix Rossiyaga sovet armiyasi askarlarini o'qitishda bo'yoq qurollarini ishlatishni boshlash imkoniyatini berdi: fashistlar Germaniyasi taslim bo'lgandan so'ng, "sakson miltiqlari" ni ishlab chiqish uchun materiallar saqlangan harbiy arxivlar SSSRda tugadi. Zavodning o'zi demontaj qilindi va kompensatsiya sifatida Sovet Ittifoqiga yuborildi. Ko'rinib turibdiki, foydali texnologiyalarni oqilona yo'q qilish mo'ljallanmagan …
Bu afsonalar. Aslida…
Peyntbol bugungi kunga aylangan eng keng tarqalgan versiya Shimoliy Amerikaga tegishli. 80 -yillarda, shtatlardan birida, Amerika qishloq xo'jaligi manfaati uchun mehnat ekspluatatsiyasidan so'ng (yoki, ehtimol, ekspluatatsiya o'rniga), kovboylar guruhi, sigir va otlarni belgilab qo'ygan, qurol -yarog 'bilan dam olishga qaror qilishdi. Aytgancha, kanadalik mehnatkash yog'ochchilar ham o'zlarini peyntbolning otasi deb da'vo qilishadi - ular daraxtlarni belgilash uchun bo'yoq tabancalaridan foydalanishgan. Natijada, aftidan, "qamoqda qolish xavfisiz o'z qabiladoshiga o'q uzish" ning kulgili tadbir ishtirokchilariga yoqdi.
Peyntbol taktik va sport turlariga bo'linadi. Taktik peyntbol deyarli havo to'pi partiyalariga o'xshaydi. O'yin qoidalari va syujetlari ham taxminan o'xshash. Peyntbol sporti xokkey maydoniga teng maydonda o'tkaziladi. Puflanadigan raqamlar joylashtirilgan joy. Saytning yuzasi tabiiy yoki sun'iy çimdir, Rossiyada linolyum ko'proq ishlatiladi. Bir nechta navlari bor.
1. Klassik peyntbol. 5 kishidan 5 kishigacha bo'lgan ikkita jamoa. O'yin davomiyligi 5 minut. Maqsad - barcha raqiblarni belgilash yoki bayroqni raqib bazasidan o'z hududingizga olib kelish. Men qoidalarni quyida tasvirlab beraman.
2. X-to'p. 3 daqiqali 25 daqiqa. Belgilangan o'yinchi markerni artish, to'plarni to'ldirish va havoni to'ldirish uchun 2 minut maydonni tark etadi. 2 daqiqadan so'ng, u o'z bazasidan o'yinga qadam qo'yadi. Maqsad - bayroqni maydon markazidan imkon qadar sizning bazangizga olib kelish.
Shuningdek, jamoa butunlay mag'lub bo'lgunga qadar 10 dan 10 gacha bo'lgan sof amerika navlari bor, lekin bu Rossiyada ildiz otmadi.
Peyntbol bo'yicha sport qoidalari
Bu xalqaro liganing qoidalari, shuning uchun ularni o'qish zerikarli va uzoq. Kim xohlasa, ularni ushbu havolada topishi mumkin.
Umuman olganda, men nima uchun bu maqolani yozdim. Yaqinda yoshlarimiz haqida hech qanday maqsad yo'qligi, dangasa ekanligi haqida nashr chiqdi. Munozaralarda biz peyntbol va airsoft mavzusiga to'xtaldik. Yagona narsa shundaki, hamma narsa yana uskunaning narxi haqida tushdi. Albatta, ko'pchilik buni toshqin sifatida qabul qildi. Ushbu maqolada, umid qilamanki, barcha savollarni rasman olib tashlayman va yoshlarni qiziqtirishga harakat qilaman.